玩家状态变量
必要条件
插件版本 ≥1.9.5-urgentfix
服务器版本 ≥1.15
服务器类型 Bukkit/Spigot
支持
不支持MCDR和基岩版
服务器版本
为什么是 1.15+?
因为在 1.15 之前没有提供关于离线玩家数据的 API,则无法获取离线玩家数
离线变量是Statistic变量的离线替代,旨在玩家离线时可以查询玩家统计数据。
基本用法
- 前缀:
ez-statistic - 无参查询:
ez-statistic_<变量名> - 参数查询:
ez-statistic_<变量名>$<参数名>=<参数值>$ - 多参查询:
ez-statistic_<变量名>$<参名1>=<参值1>&<参名2>=<参值2>$
有参变量(需指定实体)
我该怎么知道实体的 ID?
生物 ID 为 Bukkit 原版的 EntityType 的映射,要知道实体的 ID,请看 👉这里👈
例: CAT ENDER_DRAGON
例(屠龙数量): %ez-statistic_KILL_ENTITY$e=ENDER_DRAGON$%
| 描述 | 用法 |
|---|---|
| 被特定实体杀死的次数 | %ez-statistic_ENTITY_KILLED_BY$e=实体ID$% |
| 杀死特定实体的数量 | %ez-statistic_KILL_ENTITY$e=实体ID$% |
有参变量(需指定物品或方块)
我该怎么知道物品的 ID?
物品 ID 为 Bukkit 原版的 Material 的映射,要知道物品的 ID,请看 👉这里👈
例: IRON_SWORD IRON_BLOCK
例(挖了多少残骸): %ez-statistic_MINE_BLOCK$i=ANCIENT_DEBRIS$%
| 描述 | 用法 |
|---|---|
| 抛弃特定物品的数量 | %ez-statistic_DROP$i=任意物品$% |
| 捡起特定物品的数量 | %ez-statistic_PICKUP$i=任意物品$% |
| 开采特定方块的数量 | %ez-statistic_MINE_BLOCK$i=任意方块$% |
| 使用特定物品的数量 | %ez-statistic_USE_ITEM$i=任意物品$% |
| 打破特定物品的数量 | %ez-statistic_BREAK_ITEM$i=任意物品$% |
| 制作特定物品的数量 | %ez-statistic_CRAFT_ITEM$i=任意物品$% |
无参变量
| 描述 | 用法 |
|---|---|
| 玩家造成的伤害总量 | %ez-statistic_DAMAGE_DEALT% |
| 玩家受到的伤害总量 | %ez-statistic_DAMAGE_TAKEN% |
| 玩家死亡次数 | %ez-statistic_DEATHS% |
| 击杀生物的数量 | %ez-statistic_MOB_KILLS% |
| 击杀玩家的数量 | %ez-statistic_PLAYER_KILLS% |
| 捕鱼的数量 | %ez-statistic_FISH_CAUGHT% |
| 繁殖动物的数量 | %ez-statistic_ANIMALS_BRED% |
| 玩家离开游戏的次数 | %ez-statistic_LEAVE_GAME% |
| 跳跃次数 | %ez-statistic_JUMP% |
| 抛弃物品的数量 | %ez-statistic_DROP_COUNT% |
| 游戏内生存时间(单位:游戏刻) | %ez-statistic_PLAY_ONE_MINUTE% |
| 在世界中度过的时间(单位:游戏刻) | %ez-statistic_TOTAL_WORLD_TIME% |
| 行走距离(厘米) | %ez-statistic_WALK_ONE_CM% |
| 在水上行走的距离(厘米) | %ez-statistic_WALK_ON_WATER_ONE_CM% |
| 下落距离(厘米) | %ez-statistic_FALL_ONE_CM% |
| 潜行时间(刻) | %ez-statistic_SNEAK_TIME% |
| 爬升距离(厘米) | %ez-statistic_CLIMB_ONE_CM% |
| 飞行距离(厘米) | %ez-statistic_FLY_ONE_CM% |
| 在水下行走的距离(厘米) | %ez-statistic_WALK_UNDER_WATER_ONE_CM% |
| 乘坐矿车行驶的距离(厘米) | %ez-statistic_MINECART_ONE_CM% |
| 乘船行驶的距离(厘米) | %ez-statistic_BOAT_ONE_CM% |
| 骑猪行驶的距离(厘米) | %ez-statistic_PIG_ONE_CM% |
| 骑马行驶的距离(厘米) | %ez-statistic_HORSE_ONE_CM% |
| 冲刺的距离(厘米) | %ez-statistic_SPRINT_ONE_CM% |
| 低姿态移动的距离(厘米) | %ez-statistic_CROUCH_ONE_CM% |
| 使用鞘翅滑翔的距离(厘米) | %ez-statistic_AVIATE_ONE_CM% |
| 自上次死亡以来经过的时间(刻) | %ez-statistic_TIME_SINCE_DEATH% |
| 与村民对话的次数 | %ez-statistic_TALKED_TO_VILLAGER% |
| 与村民交易的次数 | %ez-statistic_TRADED_WITH_VILLAGER% |
| 吃掉的蛋糕片数 | %ez-statistic_CAKE_SLICES_EATEN% |
| 注满药水瓶的次数 | %ez-statistic_CAULDRON_FILLED% |
| 使用药水瓶的次数 | %ez-statistic_CAULDRON_USED% |
| 清洗盔甲的次数 | %ez-statistic_ARMOR_CLEANED% |
| 清洗旗帜的次数 | %ez-statistic_BANNER_CLEANED% |
| 与酿造台交互的次数 | %ez-statistic_BREWINGSTAND_INTERACTION% |
| 与信标交互的次数 | %ez-statistic_BEACON_INTERACTION% |
| 检查投掷器的次数 | %ez-statistic_DROPPER_INSPECTED% |
| 检查漏斗的次数 | %ez-statistic_HOPPER_INSPECTED% |
| 检查分配器的次数 | %ez-statistic_DISPENSER_INSPECTED% |
| 播放音符盒的次数 | %ez-statistic_NOTEBLOCK_PLAYED% |
| 调整音符盒的次数 | %ez-statistic_NOTEBLOCK_TUNED% |
| 种植花盆的次数 | %ez-statistic_FLOWER_POTTED% |
| 触发陷阱箱的次数 | %ez-statistic_TRAPPED_CHEST_TRIGGERED% |
| 打开末影箱的次数 | %ez-statistic_ENDERCHEST_OPENED% |
| 魔法附魔物品的次数 | %ez-statistic_ITEM_ENCHANTED% |
| 播放唱片的次数 | %ez-statistic_RECORD_PLAYED% |
| 与熔炉交互的次数 | %ez-statistic_FURNACE_INTERACTION% |
| 与工作台交互的次数 | %ez-statistic_CRAFTING_TABLE_INTERACTION% |
| 打开箱子的次数 | %ez-statistic_CHEST_OPENED% |
| 在床上睡觉的次数 | %ez-statistic_SLEEP_IN_BED% |
| 打开潜影箱的次数 | %ez-statistic_SHULKER_BOX_OPENED% |
| 自上次休息以来经过的时间(刻) | %ez-statistic_TIME_SINCE_REST% |
| 游泳的距离(厘米) | %ez-statistic_SWIM_ONE_CM% |
| 被吸收的造成伤害量 | %ez-statistic_DAMAGE_DEALT_ABSORBED% |
| 被抵抗的造成伤害量 | %ez-statistic_DAMAGE_DEALT_RESISTED% |
| 用盾牌格挡的伤害量 | %ez-statistic_DAMAGE_BLOCKED_BY_SHIELD% |
| 被吸收的受到伤害量 | %ez-statistic_DAMAGE_ABSORBED% |
| 被抵抗的受到伤害量 | %ez-statistic_DAMAGE_RESISTED% |
| 清理潜影箱的次数 | %ez-statistic_CLEAN_SHULKER_BOX% |
| 打开木桶的次数 | %ez-statistic_OPEN_BARREL% |
| 与烈焰熔炉交互的次数 | %ez-statistic_INTERACT_WITH_BLAST_FURNACE% |
| 与熏烟机交互的次数 | %ez-statistic_INTERACT_WITH_SMOKER% |
| 与讲台交互的次数 | %ez-statistic_INTERACT_WITH_LECTERN% |
| 与营火交互的次数 | %ez-statistic_INTERACT_WITH_CAMPFIRE% |
| 与制图台交互的次数 | %ez-statistic_INTERACT_WITH_CARTOGRAPHY_TABLE% |
| 与织布机交互的次数 | %ez-statistic_INTERACT_WITH_LOOM% |
| 与切石机交互的次数 | %ez-statistic_INTERACT_WITH_STONECUTTER% |
| 敲响铃铛的次数 | %ez-statistic_BELL_RING% |
| 触发袭击的次数 | %ez-statistic_RAID_TRIGGER% |
| 袭击胜利的次数 | %ez-statistic_RAID_WIN% |
| 与铁砧交互的次数 | %ez-statistic_INTERACT_WITH_ANVIL% |
| 与磨石交互的次数 | %ez-statistic_INTERACT_WITH_GRINDSTONE% |
| 击中目标的次数 | %ez-statistic_TARGET_HIT% |
| 与锻造台交互的次数 | %ez-statistic_INTERACT_WITH_SMITHING_TABLE% |
| 骑炽足兽行驶的距离(厘米) | %ez-statistic_STRIDER_ONE_CM% |