更新日志
2.0.0-dev.11
更新时间: 2026年1月2 日
【新增】PlaceholderAPI 模式现已适配变量编辑器,支持对命令进行可视化编辑
【新增】变量编辑器内置 EasyBot 常用变量,支持一键快捷插入,提升易用性
【新增】新增服务器详情页面,点击卡片即可进入管理视图
【新增】详情页支持管理在线玩家状态(含踢出操作)及服务器扩展管理
【新增】新增标准化的玩家头像与皮肤管理 API 接口
【新增】插件市场正式上线
【新增】插件管理支持列表/网格双模式切换,并优化了插件卡片视觉样式
【新增】玩家管理页支持批量操作,PC 端最大单页加载数量提升至 100 人
【新增】玩家管理页新增移动端适配(实验性功能)
【新增】构建服务器远程调用(RPC)能力,支持主程序插件直接调用服务端扩展函数
【新增】插件系统增加浏览器渲染支持,可调用渲染器进行网页级绘图
【新增】引入消息发送拦截事件,插件可接管或修改核心及其他插件的消息发送行为
【新增】引入全新动态配置系统,支持插件自定义配置组件
【新增】支持全新的插件文件格式 ".ezbot"
【新增】插件配置新增动态获取功能,并提供配置热重载事件支持
【新增】前端插件配置预留多文件结构支持(为后续配置分享功能做准备)
【新增】插件列表现已支持显示插件图标
【重构】重构 OneBot11 适配器通信层,优化 Callback 获取机制以提升性能
【重构】重构服务器列表页,重制卡片 UI,现支持直观展示在线玩家数