玩家状态变量
必要条件
插件版本 ≥1.9.5-urgentfix
服务器版本 ≥1.15
服务器类型 Bukkit/Spigot
支持
不支持MCDR和基岩版
服务器版本
为什么是 1.15+?
因为在 1.15 之前没有提供关于离线玩家数据的 API,则无法获取离线玩家数
离线变量是Statistic变量的离线替代,旨在玩家离线时可以查询玩家统计数据。
基本用法
- 前缀:
ez-statistic - 无参查询:
ez-statistic_<变量名> - 参数查询:
ez-statistic_<变量名>$<参数名>=<参数值>$ - 多参查询:
ez-statistic_<变量名>$<参名1>=<参值1>&<参名2>=<参值2>$
有参变量(需指定实体)
我该怎么知道实体的 ID?
生物 ID 为 Bukkit 原版的 EntityType 的映射,要知道实体的 ID,请看 👉这里👈
例: CAT ENDER_DRAGON
例(屠龙数量): %ez-statistic_KILL_ENTITY$e=ENDER_DRAGON$%
| 描述 | 用法 |
|---|---|
| 被特定实体杀死的次数 | %ez-statistic_ENTITY_KILLED_BY$e=实体ID$% |
| 杀死特定实体的数量 | %ez-statistic_KILL_ENTITY$e=实体ID$% |