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导入 ItemsAdder 纹理包

EasyBot 支持导入 ItemsAdder 生成的资源包,加载其中的自定义物品纹理,使 IA 物品在群内背包预览中正确显示。

导入完成

前置条件

备注

此功能需要浏览器支持,请确保已配置并启动 图片模板渲染器(浏览器)

关闭资源包加密

ItemsAdder 的资源包加密功能默认不开启。如果你在 config.yml 中开启了 zip → protect-file-from-unzip 加密,EasyBot 将无法正确读取物品纹理。请在生成资源包前确认此项已关闭

zip:
protect-file-from-unzip:
protection_1: false
protection_2: false

确认配置后,在游戏内执行 /iazip 指令重新生成资源包。

导入纹理包

  1. 在服务端找到 ItemsAdder 插件目录(plugins/ItemsAdder/),进入 output 文件夹
  2. 将生成的 generated.zip 文件复制到 EasyBot 中导入
  3. EasyBot 会自动解析资源包、建立模型索引,并通过内置渲染引擎对物品进行渲染预处理,最后将数据保存到程序

导入过程

备注

导入过程在 EasyBot 宿主后台运行,耗时较长,请耐心等待。

导入完成 导入完成

备注

由于渲染器仍在完善中,导入过程中可能会出现少量报错,不影响整体导入结果,但部分物品可能无法正确显示,我们相信这些问题会随着渲染器的完善而解决。

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